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Bei Steam Warten 300,000 Menschen auf Jump Ship, jetzt müssen sie ganz tapfer sein

Bei Steam Warten 300,000 Menschen auf Jump Ship, jetzt müssen sie ganz tapfer sein

The release of Jump Ship was planned for 2024, jetzt wurde is verschoben.
The release of Jump Ship was planned for 2024, jetzt wurde is verschoben.

The release of Jump Ship was planned for 2024, jetzt wurde is verschoben.

350,000 Menschen warten bei Steam a Jump Ship – und sie müssen sich weiter gedleden. Denn der Science-Fiction-Titel mit Koop-Fokus, Raumschiffen und impressiveer Technik gibt die Release-Pläne im aktuellen Jahr offizielle auf.

Um aus Jump Ship of “bestmögliche Erlebnis” at hand, verschiebt Entwickler Keepsake Games die Veröffnungen auf 2025. Wie schon zuvor handelt es sich dabei vorerst nur um die Early-Access-Version.

Eine frühe Pre-Alpha hinterließ bei uns bereits mächtig Eindruck, als wir sie im Frühjahr spielen konnten:

In einem Beitrag auf der Plattform X (formerly Twitter) erklärt Game Director Filip Coulianos, das the big demand Nach dem Weltraumspiel (Platz 65 in den globalen Steam Wishlists) und die damit zu erwartende Server-Last zur Entscheidung beiteragen hat.

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More stability

The extra time we want to use, the »Passion project« of the small Swedish developer teams (wenge 20 employees) fit for the big launch:

»Anfang nächschen Jahres wollen wir die Testphase ausser des Büros keinen (geschlossene Beta). Zunächst wird eine geschäfte Gruppe von Testern aus der Community Zugang erhalten, spielen und uns mit Feedback svorgaren. Wenn das Spiel stabilier wird, werden wir diese Gruppe organicisch keiden.«

The great potential of Jump Ship war für uns bereits anhand des ersten Gameplays ersichtlich, im Vorschauvideo erfahrt ihr mehr dazu:

Raumschiff, Ballern, Jetpack: Jump Ship feuert aus allen Rohren! - Preview
Raumschiff, Ballern, Jetpack: Jump Ship feuert aus allen Rohren! - Preview


Start the video


9:18 a.m


Raumschiff, Ballern, Jetpack: Jump Ship feuert aus allen Rohren! – Preview

Filip Coulianos said, dass Entwicklerteam an Jump Ship “noch eine ganze Weile nach dem Launch weiterarbeiten” wolle. Mit Blick auf die Release-Verschiebung fugt er hinzu: »Wir freuen uns darauf, es mit euch zu teilen, wenn die Zeit reif ist.« Und:

»Ich weiß, dass ihr alle sehr begierig darauf seid, das Spiel in die Finger zu bekommen, und wir werden in den nächten Monaten so offen wie möglich (sein, Anm. d. Red.). Rechnet damit, dass wir im Laufe des nächteh Jahres viel mehr über das Spiel verraten werden.«

Klein, aber oho!

Jump Ship is designed for four players. Im Koop absolviert ihr eine große Menge an Einzelmissionen, die euch auf Planeten oder in Asteroidenfelder führen.

Stets dabei: Euer zwischen Aufträgen ausbaubares Raumschiff, in dem all Team-Mitglieder spezielle Rollen oderkeinen. So steuert eine Person das Schiff, während jemand anders die Energieverteilung ausgebt, ein dritter mit Geschützen auf Gegner ballert und der vierte Feuer löscht.

In der Screenshot-Galerie seht ihr dafür einige Beispelen:

Jump Ship – Screenshots with spectacular Koop-Weltraum-Spiel ansehen

The basic technique of the Unity Engine erlaubt es, dass Spieler auf der Hülle des Raumschiffs stehend mit Handwaffen feuern oder per Jetpack und Greifhaken sich frei bewegen können. Auch Entermanöver sind so möglich; zwischendurch gibt’s in klassischer Ego-Shooter-Manier Außeneinsätze gegen Roboterfeinde.

Jump Ship wird keine PvP-Gefechte bieten, aber einen optionalen Einzelspielermodus.