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Mit den Jumpscares übertrieben? Remedy räumt Fehler ein

Mit den Jumpscares übertrieben? Remedy räumt Fehler ein

Skip to the release of the anniversary updates of the year 2008. Remei blickte auf die Arbeiten am Survival-Horror-Abenteuer “Alan Wake 2” zurück. Game director Kyle Rowley rückblickend einräumte, haben es die Entwickler in einem Bereich möglichkeit ein wenig übertrieben.

On today’s Tuesday, Remedy published a comprehensive update, with the Finnish Studio from the first birthday “Alan Wake 2” beggar

Das Update, das several improvements and new contents mit sich bringt, können alle Besitzer des Spiels ohne adzeitet Kosten herundersten. Skip to Game Director Kyle Rowley’s Birthday Updates post at an interview auf die Arbeiten an dem Survival-Horror-Adventure zurück.

Im Verlauf des Gesprächs stellte sich Rowley auch der Kritik der Community. Darunter an den Jumpscares, die Remedy laut Meinung einiger Spieler etwas zu oft einsetzte. Ein Kritikpunkt, den Rowley rückblickend durch nachvollziehen kann.

Game director spricht von einer schwierigen Balance

Laut Rowley ging es den Entwicklern bei “Alan Wake 2” darum, mit den Jumpscares die Angst vor neuen Feinden zu schüren. “Das ist eine schwierige Sache”, so the game director. “Ich habe im Nachhinein das Gefühl, wir haben es ein wenig übertrieben. Immer wenn ein neuer Feind auf der Lauer lag, konntest du sicher sein, dass er mit einem Jumpscare auftaucht, um Hallo zu sagen.“

“Thematically, geschichtlich gesehen, sollen sie eine Art psychologischen Angriff auf den Charakter darstellen, der sie empfängt. Besonders im Basisspiel, weißt du, wo man die Overlap-Wächter vorgestellten bekommt. You see Nightingale or Cynthia. Sind sie als eine Art mentaler Angriff gedacht.



Auch bei der Gestaltung des Level-Designs und des Gameplays Spielten die Jumpscares den Angaben von Rowley, it approaches a Rolle. “Wir nutzten sie auch aus purely technischen Gründen. Aus der Perspektive des Missionflusses, des Level-Designs und des Gameplay-Designs. Wir hatten diese zwei Gründe und sie dienten jinduo leicht unterschiedlichchen Zwecken”, added Rowley.

“Aber für die Spieler kam es im Grunde immer wie ein Jumpscare rüber. Egal, ob wir sie aus erzählerischen Gründen der Story oder aus Gameplay-Gründen einsett haben.“

Alan Wake 2 with PS5 Pro optimization

In addition, there is no remedy to the technical details of the PS5 Pro anniversary update enhanced in the “Alan Wake 2” update. Wie das Studio verriet, kommen die Spieler im Quality-Modus auf der PS5 Pro in den Genuss einer Raytracing-Unterstützung.

In addition, the upscaling technique PSSR ensures a significantly sharper and better image.



Des Weiteren kündigte Remedy and, dass der Performance-Modus auf der PS5 Pro afgehrung dieselben Bildqualitätseinstellungen (Render) wier Qualitäts-Modus auf der PS5 beziehungsweise der PS5 Slim liefert.

More technical details for ‘Alan Wake 2’ for PS5 Pro. here für euch zusammengefassat

“Alan Wake 2” was released in October 2023 for PC, PS5 and Xbox Series X/S.

More about Alan Wake 2.



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