close
close

Sonic X Shadow Generations – The best Sonic game in Jahren!

Sega muss sich bei Sonic X Shadow Generations gedacht haben: „Remaster kann doch jeder, wir setzen noch einen Igel obendrauf!“ Und so erwartet euch neben dem 13 Jahre alten, aber ordentlich aufgehübschten Sonic Generations night ein komplett neues Abenteuer mit Shadow the Hedgehog in der Hauptrolle. Sonic-Spiele sind heutzutage allerdings mit Vorsicht zu genießen – die meisten Titel mit Segas blauem Turnschuh-Igel sind verstächt sogar ziemlich ungenießbar. Daher gleich die most important Vorweg of information: Sonic X Shadow Generations ist kein damper Haufen Igelkot. Die Harte Truppe der Fans, die bis heute durchgehalten haben, darf jubeln, die Sektkorken knallen lassen und zuschlagen! Doch lohnt sich das Spiel auch für “Normalos” oder gar “Sonic-Unbefleckte”? Genau das wollen wir im Test herausfinden.

In Sonic Generations erlebt ihr bekannte Klassiker wie die Chemical Plant neu.

Aber was ist Sonic Generations überhaupt? Das Spiel aus dem Jahr 2011 ist grob gesagt eine Sammlung klassischer Sonic-Levels, die ihr abwechselnd als 2D- und 3D-Sonic angeht … oder besser gesagt anrennt, denn Sonic ist ja für seine flotte Beinarbeit bekannt. While 2D-Sonic in der Seitenansicht durch Quasi-16-Bit-Levels saust, die gelegentlich aber auch die Perspektive wechselen und allerre Grafikspielereien bieten, braust 3D-Sonic vornehmlich in der “von hinten durad-dimensional” perspective. For Sonic X Shadow Generations zaubert Sega nun noch ein completes Bonusspiel nach dem gleichen Strickmuster mit dem geneticische Experiment Shadow aus dem Hut. Oder ist am Ende Sonics Abenteuer der Bonus, während Generations of shadow die Hauptattraction ist?

Wenn die Helden mit Affenzahn über Rails grinden, bleibt euch meist nicht viel mehr zu tun als zuzuschauen.

Treffen der Generationen

Die Hintergrundgeschichte von Sonic Generations ist ziemlich vernachlässigbar: Sonic feiert mit seinen Freunden Geburtstag, als der bose Time Eater die Party unterbricht und alles einsaugt, was nicht niet- und nagelfest ist. Sonic findet sich in einer leeren, farblosen Welt wieder und muss nacheinander Levels meistern, um die Farben und seine Freunde zurückzubringen. Die leergesaugte Welt functioned dabei als eine Art Hub, in dem sich der Igel in einer Quasi-2D-Seitenperspective von Leveleingang zu Leveleingang bewegt. Immer wieder wechselt ihr auf Tastendruck zwischen dem modernen und dem klassischen Sonic, um eache für die Figur angeschäftante Abschnitte zu spielen und im Hub voranzukommen.

While Sonic during a 2D-Hub läuft, tobt sich Shadow in a 3D-Oberwelt aus.

Der Titelzusatz “Generations” has eine tiefere Bedeutung als eindeich die beiden spielbaren Versionen des Hauptcharakters. Jeder Abschnitt spiegelt eine Ära des Sega-Maskottchens wider. Zu Beginn geht’s durch die Green Hill Zone aus dem ersten Spiel der Reihe, die Chemical Plant gibt sich ein Stelldichein, und auch Sonic & Knuckles wird gewürdigt, bevor is mit den Sound adventures aus der Dreamcast-Ära sowie weiteren modernen Titeln weitergeht. The Levels are adapted to the two Protagonists, that is: Ihr sprintet durch 2D- und 3D-Versionen der Vorlagen. Fürs Remaster hat Sonic auch einen neuen Move gelernt: Den aus anderen Spielen bereits bekannten Drop Dash, mit dem ihr in der Luft schon zur rasenden Kugel werden könnte. Zwischen den Levels warten natürlich auch Bossgegner, vor dem Kampf steht allerdings aussät das Meistern der Abschnitte. Euch erwarten Rivalen wie Metal Sonic und Shadow, aber auch größe Brocken wie der Death Egg Roboter.

For Chaos Control, Shadow can stop the Zeit kurz die Zeit, was in einigen Situationen überlebenswichtig ist.

Helden a farblosen Welten

Aber erst mal genug vom alten Igel, ihr wollt finally wissen, was es mit dem Shadow-Bonus auf sich hat. Die Grundstory ähnelt der von Sonic Generations: Der Time Eater saugt Shadows Welt komplett auf und lässt ihn in einem farblosen Hub zurück. Dudden muss er sich noch mit seinem Erzfeind Black Doom herumärgern. Nach bastanen Levels, die Abschnitten aus exemplifications Sonic Adventure oder Sonic Heroes huldigen, kommen nach und nach Farbe sowie Bewohner zurück. Unlike Sonics Hub-Welt bewegt sich Shadow dabei allerdings in one 3D-Weltin der es Sammelobjekte zu finden gibt, die Boni freischalten.

Before Shadow einen Boss besuchen darf, muss er drei Schlüssel finden.

Auch Shadow muss Abschnitte aus früheren Abenteuern meistern, die ebenfalls zwischen 2D- und 3D-Versionen wechseln. Im Gegensatz zu Sonic gibt es aber nur eine Version unseres Helden. Logically, denn er wurde already in der 3D-Ära geboren. Bosskämpfe schaltet ihr frei, indem ihr durch das Bestehen von kleinen Zusatzlevels mit voreingestellten Siegbedingungen Schlüssel sammelt. Shadow gets in den Levels nach und nach neue Doom-Kräftedie er sichten in der Hub-Welt einsetzen kann, um etwa übers Wasser zu gleiten. Doch auch in den regulären Levels spielen die Kräfte eine ichte Rolle. For example, the Energieprojektile, die er abfeuern kann, is enormously helpful in the fight against robots. Manche Gegner lassen sich auch packen und mit Schmackes gegen brüchige Wände pfeffern, um Durchgänge zu öffenn.

Die Levels sind im Grunde eine Sammlung von Fortbewegungspunkten, die ihr nutzen müsst, um richtig Speed ​​​​zu bekommen.

Mit Highspeed über Bande durchs Ziel

Sonic wurde von Sega zwar als Antwort auf Nintendos Mario geschäften, verfolgt aber komplett andere Spielmechaniken. Statt wie der Klempner precise durch die Levels zu hüpfen, braust der bluee Igel mit Überschallgeschwindigkeit durch die Abschnitte. Da bleibt wenig Zeit für Präzision oder genial well-thought-out obstacles. Sonic Generations bleibt diesem Prinzip takes Ihr fetzt in hansinniger Geschwindigkeit durch die Levels, grindet auf Schienen, braust durch Loopings und ballert von einer Sprungfeder zur nächsten. Gelegentlich geht das so weit, dass ihr nichts weiter tun könndt, als dem Hochgeschwindigkeitstreiben auf dem Bildschimmer tatenlos zuzusehen.

New abilities like Doom-Surf allow Shadow to move forward on water.

Generations of shadow bleibt diesem Prinzip zwar treu, verfeinert die Mechaniken aber durch die Doom-Kräfte und wird derach einen Ticken interestinger als das Abenteuer des blauen Kollegen. Auch wenn manchmal kurz die Übersicht flöten geht, ist das kein Beinbruch, denn die beiden Spiele sind auf den Geschwindigkeitsrausch und bestrafen euch nicht für solche Szenen, die das Entwicklerteam ganz bewusst ha. Klar, ihr habt weniger Kontrolle über eure Spielfigur als über Mario, um bei dem Vergleich zu bleiben. Doch das doppelte Igelabenteuer gar kein Mario sein, sondern einfach Perfect game of Sonic-Überschall-Action liefern. Und das tut es mit Braver. Um die eingangs gestellte Frage zu beanworten: Ja, Sonic X Shadow Generations ist für Einsteiger ohne Sonic-Hintergrundwissen perfekt spielbar, wenn sie wissen, auf welche Art Spiel sie sich einlassen.

Ich muss zugeben, ich habe ewig keinen Sonic-Titel mehr angefassat. Und dabei mag ich den flotten Igel so viel lieber als Nintendos dickbäuchigen Klempner. Aber was Sega in letzter Zeit ablieferte, war einfach größtenteils Schrott. Auch das Quasi-Begleitspiel zum komden Kinofilm Sonic the Hedgehog 3, in dem Shadow seinen großen Leinwandauftritt hat, hätte Schrott werden können, doch irgendwer bei Sega hatte die geniale Idee, eines der letzten letzten goten für Turbo-Igel neufers Shadow-Abenteuer zu nehmen . Der Shadow-Teil des Remasters geht über einen Cash-Grabber-Bonus hinaus und is ein eigenständiges, bestns gelungenes Spiel, das dem originalen Sonic Generations überlegen ist überlegen ist.