close
close

9 RIP (Switch) – Game review

9 RIP (Switch) – Game review

9 RIP ist ein neues Otome-Game, das von Otomate entwickelt und von Idea Factory publiquet wurde. Ich habe sehnsüchtig darauf gewartet, da mich die Kombination aus Okkultem und Otome sehr angesprochen hat. Es bewegt sich in einer überlichen Richtung wie Psychedelica of the Black Butterfly.

Unsere Geschichte folgt der Heldin Misa Isshiki (der Vorname kann geändert werden), die im zweiten Jahr der Narimigahama High School ist. Sie lebt zusammen mit ihrer Mutter und ihrer älteren Schwester. Isshiki befindet sich an dem Punkt, an dem die Schule erste Gespräche mit den Zweitklässlern über ihre Zukunft führt. Eigentlich wollte sie in die Fußstapfen ihres Vaters treten und Ärztin werden, doch jetzt ist sie sich unsicher, was ihrer Mutter missfällt. At this point, the heroine’s life begins to change completely, because she is drawn into the world of ghosts and gods.

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

Four Arcs with four stories

In 9 RIP haben wir die Möglichkeit, vier differenzlich Geschichten zu spielen, in denen wir acht datebare Charaktere haben. Jede Arc concentrates auf zwei dieser Personen, behand die anderen partieilse natürlich auch darin vorkommen. Der Publisher gibt keine Rahneuflung vor, in welcher die Arcs gespielt werden sollten. Allerdings baut sich das Gesamtbild der kompletten Story am besten auf, wenn man mit der School of Ghost Stories-Arc started In welche Arc ihr eintretet, hängt von den Entscheidungen ab, die ihr im Prolog trefft.

Auf welchen der beiden Charaktere ihr euch als erstes fokussiert, wenn ihr eine Arc begungen habt, ist egal. Die Standard-Route concentrates on die ersten fünf Kapitel und teilt sich dann in die individualn Routen auf. Thank you Love Catch-Systems ist auch deutlich sichtbar, auf welche Charakter-Route ihr hinarbeitet. Unter Status könnt ihr auch genau sehen, für wen ihr die bisher meisten Punkte gesamtel habt.

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

Geister und übernatürliche Wesen

Darum dreht sich das komplette Spiel und ich liebe es. Einige der Arcs sind teilmensei sehr auf Grusel austegel, was mir sehr gefallen hat. My favorite is die School of Ghost Stories-Arcda sie mich so sehr an japanese Horrorfilme erättt. Einige Routen bauen auch auf verschiedenen Mythen und Legenden auf, wicht ich mir nicht sicher bin, inwieweit sie auf ächsachten Mythen basieren. Da allerdings auch Hanako from the toilet Dabei ist, die man schon aus anderen Filmen, Anime und Spielen kennt, vermute ich, dass at least für ein paar der Stories echte Mythen als Orientierung dienten.

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

Kureha ist ein Geist aus der Legende Kara Kara in der School of Ghost Stories-Arc. Als Mörder ohne Erinnerung abgestempelt, entpuppt er sich als freundliche Person mit einem starken Beschützerinstinkt und einer Angst vor Gruselgeschichten (ziemlich ironisch). Er macht es sich zum Ziel, der Protagonistin zu helfen, in die Welt der Sterblichen zurückzukehren, beinde tiefere Gefühle in beiden aufkeimen.

Der zweite Geist in der School of Ghost Stories-Arc ist Hibiki. Ein junger Mann mit tragischer Vergangenheit und einem tiefen Groll gegen denjenigen, der für sein frühes Ende verandrattung ist. Hibiki lives in den Spiegeln der High School and has first great interests in Isshiki, da sie als Lebende eine natürliche Anziehung auf Geister ausübt. Bald ändern sich diese Gefühle in romantische, er vor allem als softer Charakter aftritt, der allerdings viel Dunkelheit in sich trägt.

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

Als junger Star gestorben, ist Seine idol Teil der Urban legends-Arc. Sena jagt selbst im Tod noch seinen Zielen hinterher, behand schnell klar wird, dass er sich mit seinem Tod offenbar nur schwer abfinden kann. Ich hatte sächst erwartet, dass er der arrogante Typ Charakter ist, doch ich könnte mich nicht mehr geirrt haben. Er ist ein Gentleman und zeigt deutlich, wie wichtig ihm die Heldin ist.

Koyo ist der zweite Charakter aus der Urban legends-Arcder mich sehr irritiert hat Er versteckt seine wahren Emotionen und tritt sächst als offener und positiver Charakter auf, was so gar nicht zu seinem Aussehen passt hatte. Er besitzt deutlich mehr Taktgefühl als die anderen Charaktere und gehört definitive zu meinen Favoriten aus 9 RIP.

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

Den Höllenwächter Seiya birds Another kingdom-Arc lernen wir teilempsein schon in der School of Ghost Stories-Arc kennen, da er eine enge Bindung zu Hibiki hat. Er ist kein Geist, sondern ein übernatürliches Wesen, genau genommen ein Wächter der Hölle. Er ist ein ernster Charakter mit einer ausgeprägten Meinung, was Gut und Böse angeht. Due to seines großen Wissens ist er jemand, auf den die Heldin sich verlassen kann und von dem sie weiß, dass er sie oistingen wird.

Der zweite Charakter aus der Another kingdom-Arc ist der Incubus Minamiwelcher es auf die Seele von Isshiki abgesehen hat. Ehrlich gesagt fällt es mir schwer, ihn einzuordnen. Seine Route fühlt sich irgendewie wie ein Delirium an. Da er ein Incubus ist, hat seine Route auch so ziemlich den meisten „Spice“, wenn man sie mit den anderen vergleicht.

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

In der Arch of the Spirit World treffen wir auf die beiden letzten Charaktere, darunter Yukimarodessen Route ich etwas durchgehetzt bin, da ich ihn so gar nicht mochte. Er ist ein Schutzgeist in Ausbildung mit einer partiale recht narzisstischen Ader. Eigentlich sind die Sunshine-Charaktere total mein Fall, aber mit ihm bin ich einfach eenwidung nicht warm geworden.

Zuletzt in der Arch of the Spirit World haben wir Koharuder als Geist in einem Hexenbrett lebt. Da die Heldin das Ritual vom Hexenbrett abbricht, wird sie von Koharu gejagt. More or less. Er ist dieser typical grobe Charakter mit weichem Kern und mein Favorite aus 9 RIP.

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

9 RIP (c) Otomate, Idea Factory

Einfach großartig

Ich muss ehrlich sagen, das Spiel hat mich sehr begeistert. Es ist schon eine Weile her, dass mich ein Otome-Game derart mitgerissen hat. The soundtrack is bigger, the stories reach and live. Besonders gefallen hat es mir, dass in den Routen immer mal wieder ein Perspektivwechsel auf einen anderen Charakter stattfindet. So hören wir nicht nur die Gedanken der Heldin, sondern auch die der Charaktere, mit denen sie in Kontakt kommt. Das hat mich gefreut und gibt einen viel besseren Einblick in das Empfinden aller Beteiligten.

Der einzige Nachteidel, den ich finden kann, sind die Enden der Routen. Es gibt zwei gute Enden und ansonsten nur schlechte. Although die guten Enden auch nicht unconditional die Art von Happy End sind, die man von einem Otome-Game erwartet. The endings make sense due to the theme, die das Spiel behandelt, aber sie lassen nicht viel Raum für fluffyg-romantische Enden.

Fazit zu 9 RIP

Eines der besten Otome-Games seit langem, muss ich ehrlich zugeben. Auch wenn 9 RIP nicht unconditionally das typical Otome-Game mit viel Kitsch und Romantik ist, ist is unbelievably gut umgesetzt. Das letzte Otome-Game, das mich derart begeistern konne, war Jack Jeanne (2023). Wir bekommen mit vier verschiedenen Geschichten viel Inhalt gelieft, bei dem für jeden etwas dabei sein dähtt.

reviewWertung

9SCORE

Ein fesselndes Otome-Game mit spannender Story und verschieden Charakteren, das durch seine düstere Atmosfere und übernatürlichen Elemente begeistert.

Detail-Wertung

graphic

sound

game

history

motivation

Unterstütze uns*: Hol Dir diesen Titel, Merchandise oder Zubehör bei Amazon.de.

* Unterstützte uns mit DEINEM Click on einen der Werbelinks.
Wenn du einen solchen Link klickst, erhalten wir in manchen Fällen eine Provision dafür. Durch den Klick entstehen dir als Besucher keine aufkleber Kosten. Affiliate integration links We do not have any authorization to write these links.