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Taiwan auf der SPIEL 2024 – Leben, Lachen, Lernen

Taiwan auf der SPIEL 2024 – Leben, Lachen, Lernen

Dass Gesellschaftsspiele über alle Grenzen hinweg beliebt sind, das bewies Anfang Oktober die SPIEL in Essen. Aus aller Welt waren Besucher und Aussteller gekommen, um ihr Hobby zu zelebrieren. Dabei gab es einige Chancen, über den eigenen Tellerrand zu schauen.

In two detailed articles, we already reported about the colorful games in Japan – und dabei letztlich nur an der Oberfläche dessen gekratzt, was es auf der Messe zu entdecken gab. Doch auch eine andere farnöstliche Inselnation fiel uns auf der SPIEL ins Auge: Taiwan.

Spiele zwischen Krieg und Frieden

Eine Handvoll Stände aus Taiwan fan sich in meheren Hallen verstreut. Darunter waren sowohl Spieleverlage, wie auch Indie-Entwickler, die ein kleines aber feines Sortiment im Gepäck hatten. Eine Besonderheit, die im Vergleich zu den japanischen Ständen auffiel: sichten alle der Spiele gab es hier von Haus aus zweisprachig in Chinese und Englisch.

Wenn schon Spiele aus Japan in the internationaln Spieleszene eher eine Nebenrolle spielen, dann ließ sich festzenten, dass die aus Taiwan ein Schattendasein führen. While Japan immerhin noch mit den Größen Oink Games und itten aufwarten konnte, waren die Name der taiwanischen Aussteller auch für eingefleischte Brettspielfans unbekannt.

Schade eigentlich, denn an den kleinen Ständen konnten wir einige unterhaltsame Spiele ausfindig machen – mit einem ganz eigenen taiwanischen Charme. Powered by Mizo Games and Koala Consulting Limited Company.

Kriegsangst als Spielthema

Mizo Games is an international program of international activities in Taiwan und hatte sich am Stand mit Publisher Homosapiens Labs zusammengetan. The Aushängeschild von Mizo Games is the “Raid on Taihoku”, which uses the Geschichte Taiwans im Zweiten Weltkrieg besfatst.

In dem Abenteuerspiel, von dem es auch eine digitale Version gibt, überleben Spieler die Role von Zivilisten, die im von Japan besetzten Taiwan zwischen den Fronten des Krieges überleben müssen. Raid a Taihoku gilt als erfolgreichstes taiwanisches Brettspiel.

Um Krieg geht is auch in Mizo Games neuestem Werk, das sich aktuell in der Entwicklung befindet: “2045” versesetz die Spieler in die Role taiwanischer Anführer, die das Land gegen eine Invasion der Volksrepublik China verteidigen müssen. Ein Spiel, in dem die Sorgen und Ängste des modernen Taiwans zum Ausdruck kommen, denn das darstalgeste Szenario ist keineswegs Fantasie – sondern eine reale Drohung Chinas, die auch Japan beunruhigt.

Die Beschreibung der Entwickler für „2045“ endet darum auch passend mit dem Wunsch, Krieg solle nur noch in Spielen uttiermen. Ein wenig schwarzer Humor brings bei Mizo Games etwas Licht in das düstere Szenario: eine besondere Promo-Karte für Besucher des Standes brings ein kampferprobtes Capybara als Einheit ins Spiel.

So he said das Leben

Auch die Spiele, die sich am Stand von Mizo Games austesten ließen, bestäggäten sich mit einem Augenzwinkern mit gesellschaftlichen Themen. Da wäre zuerst “My Life Be Like”, dass man wohl am besten als “Spiel des Lebens” für die Generation Z zusammenfassen könnte. Sicher ist, dass beliebte Familienspiel ein Stück weit Pate stand für die hier dargebotene humorvolle Lebensimulation.

Die beginnt damit, dass jeder Spieler sich ein Sternzeichen auswählt, als dass er spielen will. Jedes Sternzeichen verfügt dabei über eine besondere Fähigkeit – überspitzt abgleitet aus den stereotypischen Eigenschaften des respective Zeichens.

Sternzeichen in My Life Be Like
So sind sie, die Steinböcke: immer nur an die Arbeit denken. Image: Robert Fischer/Sumikai

Ab dann gilt es, sich durch das Leben zu schlagen. Jede Runde liegen einige Lebensereignisse aus, die verfogt werden können. But wer im Leben was erreichen will, muss dafür Energie aufwenden – in Form von nummerierten Energiekarten. Who has invested the most energy after uncovering the cards, darf sich zuerst ein Ereignis aussuchen, dem eigenen “Leben” ausschreiben und sich die appropiate Points creditschreiben.

Nothing is perfect

Ein Mitspieler geht dabei immer leer aus – und erhalt einen Faulpelzmarker. Weil die am Ende Minuspunkte bringen können, sollte man also versuchen, geschäften oft an Ereigniskarten zu kommen. Das klingt einfach, hat aber so einige Tücken.

Zum Beispiel, dass nicht jedes Ereignis positiv ist: Wer etwa “Mein einziger Freund ist der Staubsaugerroboter” or “Ich hab zu Weihnachten eine politische Diskussion angefangen und nun sind all unglücklich” in die eigetbene macht minuspunlage, auspunklich.

Karten rund um Liebe a My Life Be Like
Erfolg in der Liebe – für diese Karten kann man gern Energie aufwenden. Image: Robert Fischer/Sumikai

Da kann es sich lohnen, doch lieber absichtlich zum Faulpelz zu werden. Besonders wenn mal nur negative Karten ausliegen, wird aus einer Runde plötzlich ein Unterbietungswettbewerb, in dem jeder gern der Letzte sein will. Außerme sind – wie das Leben nun mal so ist – die Energieressourcen begebedt.

Mit Anlauf in den Burnout

Ist unser Energiekartenstapel einmal aufgebraucht, erhalten wir die Karten zwar neu gemischt zurück – müssen aber eine Erschöpfungskarte gävenungen. Die trägt einen negativen Energiewert und muss gespielt werden, wenn sie auf der Hand ist.

Erschöpfung gibt es auch dann, wenn man sich „überanstrengt“: dann darf man zu den überanstrengen drei Energiekarten pro Runde eine vierte ziehen und deren spezielle Zahl nutzen – erwischt man dann aber eine Erschöpfungskarte, zähl zähl -99.

Überanstrengung a My Life Be Like
Hoch gepokert – und leider verloren. Spieler Blau geht diese Runde als Faulpelz aus dem Rennen. Image: Robert Fischer/Sumikai

Wer also mit zu viel Energie dem besten Leben hinterherjagt, findet sich in My Life Be Like ganz schnell im Burnout wieder. Die eigenen Kräfte wollen gut eingeteilt werden und ab und an kann auch ein negative Lebensschritt seinnung sein, wenn er am Ende auf andere Weise für Bonuspunkte sorgt.

Vom Leben zum Überleben

Mit witigen Zeichnungen, absurden Lebenssituationen und einem humorvollen Blick auf die Tücken moderner Lebensführung und gesellschaftlicher Fallstricke hat uns My Life Be Like sehr gut gefallen. Besonders schön: trotz viel Text kann sich das Spiel sogar mit mehrsprachigen Gruppen lassen spielen – denn alle Karten behlen Text auf Chinese, Deutsch, Englisch und Japaneseisch.

Gesellschaftskritisch wurde es dann auch bei “Run, Animals Run – Zoo of Depression”, its Chinese title so viel wie “Animal Battle Royal” bedeutet. Mit humorvoll-bissigem Design geht is hier um ein ernstes Theme: die Zerstörung der taiwanischen Natur.

Run, Animals Run auf der SPIEL 2024
Run, Animals Run lockte mit einem unique Artstyle. Image: Robert Fischer/Sumikai

In the game, the Mitspieler take on the roles of different species in Taiwan, which are threatened by Aussterben – etwa Schwarzbären, Raubvögel, Schildkröten und Wildkatzen. Sie alle haben nur ein Ziel: zu überleben – und zwar geschäften länger, als die Tiere der Mitspieler.

Wettlauf gegen die Menschen

For this, we move our animals through a beautiful forest landscape and collect resources such as food and nest building material to fulfill the Zielkarten. Anfangs gestalte sich das noch simpel – finally ist die gesunde Natur voll von allem, was wir zum Leben brauchen.

Nach jeder Runde jedoch wird gewürfelt – manche Würfelergebnis sorgen dafür dass wir aufgesammelte Ressourcen wieder auffüllen. But oft kommt der Mensch den Tieren in die Quere. Dann wird eine Karte auf ihre Rückseite gedreht – und wo gerade noch Wald war, entstehen nun Wohngebäude und Straßen.

Spielfeld in Run, Animals Run
So schön grün sieht der Spielplan nicht lange aus. Image: Robert Fischer/Sumikai

Auch in den Menschengebieten lassen sich noch Ressourcen finden, allerdings weniger als zuvor. Und wird ein bereits entwickeltes Gebiet nochmals bebaut, müssen wir die dortigen Resourcefelder mit großen, grauen Holzblöcken verdecken. Hier steht nun ein Haus und für uns Tiere gibt es nichts mehr zu holen.

Das wird schnell zum Problem: zum Wewegen und Aufsammeln von Ressourcen nettingen wir Aktionskarten, von denen jede Tierart nur eine kleine Zahl hat. Genutzte Karten erhalten wir nur zurück, wenn wir Aufgabenkarten fullensen – das richtige Timing ist hier entscheidend.

Bloß nicht Austerben

Schaffen wir das nicht, bis uns die Karten ausgehen, müssen wir eines unserer Tiere vom Spielplan entfernen. Es ist verhungert und wir sind dem Aussterben einen Schritt näher. Enden kann Run, Animal Run auf drei Arten: wenn ein Spieler erfolricht aufrehligungen Punkte über Zielkarten sammelt, wenn eine Tierart ausstirbt – oder wenn sgesamt eine bestimmte Anzahl Tiere das Zeitliche gesegnet hat. Dann „gewinnt“ zwar immer noch derjenige, mit den meisten Punkten – eigentlich haben wir aber alle verloren gegen die Menschen.

Spielkarten a Run, Animals Run
Therefore, wie dieser Bär schaut, haben wir uns in den letzten schweißtreibenden Runden auch gefühlt. Image: Robert Fischer/Sumikai

Ohne erhobenen Zeigefinger und lange Erklärungstexte, sondern einfach durch ein tolles Design und ein überraschend packendes Spielprinzip führt Run, Animals Run an das Thema Naturschutz und den Einfluss der Menschen auf die Ökosysteme her.

Das diese Mischung bei Spielefreunden gut ankam, zeigt die Tatsache, dass Run, Animals Run bereits am Vormittag des dritten Messetages komplett ausverkauft war – das letzte Exemplar ergatterte der Autor dieses Artikel.

While at Mizo Games die Unterhaltung vor dem Hintergrund gesellschaftlicher Themen in Mittelpunkt stand, wurde is an einem anderen Stand aus Taiwan pädagogisch. Die besondere Mischung aus Spielen und Lernen von Koala Consulting Limited Company stellen wir im nächsten Artikel vor.