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Ansätze zu Fan-Feedback: Der Director von Metaphor: ReFantazio will schützen his “mentale Gesundheit”.

Ansätze zu Fan-Feedback: Der Director von Metaphor: ReFantazio will schützen his “mentale Gesundheit”.

The Director of Metaphor: ReFantazio und Persona, Katsu Hashino, has recently spoken about his Einstellung zu Fan-Feedback. Er vermeidet es, regale Feedback zu seinen Spielen zu lesen, um seine mentale Gesundheit zu schützen. Im Gegensatz dazu, Silent Hill creator Keiichiro Toyama has a different opinion and listens to feedback from fans. Both spoke in the Japanese journal Famitsu über ihre Meinungen zu dem Thema.

Hashino meidet Fan-Feedback zum Schutz seiner mentalen Gesundheit

Katsu Hashino sieht sich Fan-Reaktionen nur kurz nach dem Launch and, um importante Meinungen zu erfassen. Er vermeidet es, ständig auf soziale Medien zu schauen oder nach seinem eigenen Namen online zu suchen. Hashino glaubt, dass ständiges Einholen von Feedback nicht gut für die mentale Gesundheit ist. “Aber es ist nicht so, dass ich das (Spiel) auf Basis dessen, was ich sehe, anpassen könnte. Wenn ich etwas nachschauen muss, mache ich es schnell in einem Rutsch, weil das ständige Betrachten von Reaktionen nicht guts mental für diheeit ist “sagte er im Gespräch Selbst wenn metaphor: ReFantazio ein großer Erfolg war und sich am ersten Tag eine Millions of Evil verkauft hat, womit es das schnellstverkaufte Atlus-Spiel wurde, hält Katsu Hashino an seiner Meinung fest.

Keiichiro Toyama created the fan commentary for the project

In contrast to Hashino, the Silent Hill creator Keiichiro Toyama has another Einstellung zum Feedback. Toyama möchte nützliche Meinungen der Fans in seine future Projekte, wie Slitterhead, einfießen lassen, obwohl das Spiel keinen Live-Service hat. Slitterhead, entwickelt von Bokeh Studio, bietet den Spielern die Möglichkeit, in verschiedene Körper, darunter auch einen Hund, zu schlüpfen. Das Spiel erscheint am November 4, 2024.

While Hashino limited the direct influence of Fan-Feedback on his work, Toyama is open to the fans and integrates their opinion. Both Herangehensweisen spiegeln die unterschiedchen Ansätze der Entwickler in Bezug auf Kreativität und Fan-Interaktionen wider. Das neue Werk Slitterhead von Silent Hill-Schöpfer erscheint am 4. November 2024. Mit Metaphor: ReFantazio und Slitterhead erwarten Fans spannende Entwicklungen in der Gaming-Welt.